О студии
О студии
SP Technologies — небольшая независимая студия, которая делает казуальные и головоломные игры для мобильных устройств.
Студия началась с простого вопроса: почему так много мобильных игр ощущаются как вторая работа? Нам хотелось игру, которую можно открыть в автобусе, доиграть партию и закрыть — без таймеров, которые заставляют возвращаться.
Поэтому мы делаем небольшие проекты. Каждая игра начинается с прототипа, который обязан быть интересным в первые тридцать секунд — если это не так, прототип возвращается на доработку. То, что проходит проверку, шлифуется до тех пор, пока управление не станет незаметным, а затем выходит и поддерживается, пока в игру играют.
Наша миссия
Делать мобильные игры, которые уважают игрока: понятные правила, честный прогресс, никаких тёмных паттернов и рекламы посреди партии.
Как мы работаем
Сначала прототип, потом полировка: выпускаем небольшими шагами и часто обновляем. Мы тестируем сначала на слабых устройствах, а не на флагманах, потому что у большинства игроков телефон не топовый. У каждого релиза один и тот же бюджет производительности: стабильный FPS, быстрый холодный старт и размер установки, который скачивается по мобильной сети.

- Игр в каталоге
- 4
- Поддерживаемых языка
- 3
- Целевая производительность
- 60fps
- Прерывающей рекламы
- 0
Наши ценности
Просто начать
Никаких длинных обучений. Первая партия объясняет игру, а вторая уже ваша.
Честность по умолчанию
Прогресс, который вы зарабатываете, а не ждёте. Ничего важного не спрятано за платой.
Работает везде
Тестируем сначала на простых устройствах, чтобы игра работала плавно на вашем телефоне.
Поддержка после релиза
Релиз — это начало работы, а не конец. Ошибки исправляются, отзывы читаются.